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橄榄球_橄榄球比赛视频

zmhk 2024-08-22 人已围观

简介橄榄球_橄榄球比赛视频       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于橄榄球的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊橄榄球的话题。1.橄榄球比赛规则2.橄榄球专业能考的大学3.美式橄榄

橄榄球_橄榄球比赛视频

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于橄榄球的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊橄榄球的话题。

1.橄榄球比赛规则

2.橄榄球专业能考的大学

3.美式橄榄球的规则

4.美式足球和橄榄球的区别

5.关于美式橄榄球规则介绍

6.橄榄球的比赛规则有哪些

橄榄球_橄榄球比赛视频

橄榄球比赛规则

       裁判:每场比赛有3名裁判员,1名主裁判员负责执行规则,掌握比赛和计时;2名边线裁判员各管1条边线,当球或持球人出界时举旗向主裁判示意。

        时间:进行一场英式橄榄球比赛需要80分钟,只有上下两个半场,半场之间休息10分钟。每队有15个参赛队员,前锋8个、后卫7个。

        橄榄球,球类运动的一种,盛行于英国、南非、美国、法国、澳大利亚、爱尔兰、新西兰、阿根廷、日本、加拿大和意大利等国家。1823年起源于英国拉格比,原名拉格比足球,简称拉格比。

        因其球形似橄榄,在中国称为橄榄球。拉格比是英国中部的一座城市,那里有一所拉格比学校,它是橄榄球运动的诞生地。联合式橄榄球同样使用橄榄形球的联盟式橄榄球、美式足球亦称美式橄榄球、加拿大式足球加式橄榄球、澳式足球、盖尔式足球亦称爱尔兰式橄榄球因为是衍生的橄榄球(足球)运动。

橄榄球专业能考的大学

       1、达阵(touchdown,简写TD),得6分。

       当球员持球跑进对方端区,或在对方端区内接到传球(前提是接球时脚必须有接触地面的过程,并且落地之前没有掉球或被擒抱推出端区),便是达阵。?

       英文“touchdown”的本意是“触地”,源于英式橄榄球(必须在得分区内持球时球体触地才算得分有效),但是美式橄榄球并没有“必须要触地”的规则,只要持球时球体穿过端区上方就可以了。?

       而NFL规则中,只要球体的任何一部分,无论多少,进入了端区内就可以形成达阵。此外,球体接触端区四角的任何一个标柱也算是达阵,前提是接触前持球者没有被擒抱倒地。

2、射门(field goal,简写FG),得3分。

       方法是把球踢过球门横杆之上及两条门柱之间,如果球击中了门柱弹回则会被判射门失败。射门时球必须先着地,通常是由置球手(Holder)负责把球直立着按在地上,然后由踢球手(Placekicker)起脚将球射出,称为定位球(placed kick)。

       另一种很不常见的方法是由踢球手用正常直踢的手法将球扔下,但是出脚稍微延迟,在球刚刚触地弹起的一霎那间将球踢出,称为落地球(drop kick)。

       通常当进攻方比较接近得分线但又难以在第四攻结束前推进足够的码数,或者时间紧迫来不及用其他方式得分时,就会选择射门。高中比赛如果射门失败就要丧失控球权给防守方,但大学赛如果不是第四档进攻的话就仍可以继续保持控球权。

3、安防(safety,俗称“自杀球”),得2分。

       当进攻一方被迫后退至己方的端区,然后被擒抱或掉球时,防守一方得2分。某些进攻方在己方端区内的犯规也会被判防守方得安防分。?

橄榄球的开球规则?

       比赛以开球(kickoff)开始。防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。?

       如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择:

       要么持球冲出端区,向对方场地跑阵,直到被拦截为止;要么持球后以膝盖触地表示触回(touchback),也就是停球信号,那么球将放在进攻方的20码线处由攻方开始第一轮进攻。

美式橄榄球的规则

       橄榄球专业能考的大学介绍如下:

       橄榄球专业在中国的体育教育体系中占有一席之地,以下是一些提供橄榄球专业的大学:

       1. 北京体育大学:作为中国最知名的体育学府,北京体育大学在各个体育项目中都有深厚的教学和研究实力,包括橄榄球。

       2. 上海体育学院:上海体育学院也是国内重要的体育教育机构,除了篮球、足球等项目外,橄榄球也是其重点培养的项目之一。

       3. 成都体育学院、山东体育学院、哈尔滨体育学院、武汉体育学院、西安体育学院、沈阳体育学院:这些体育学院都位于中国的大区中心,有着较为完善的体育教育资源和训练设施。

       4. 南京体育学院、首都体育大学:这两所大学同样在体育教育领域有着较高的声誉和影响力。

       橄榄球专业术语如下:

       1、Huddle:Huddle一般运用在运用于美国军队的口令,代表集合的意思,在美国的五大运动联盟中只有橄榄球运用这个词汇。

       2、Break:代表击破的意思,在每次进攻商讨战术后球员们会围成一团喊break,并一起拍手一下,寓意是击破对手防线。

       3、Greennineteen:Greennineteen代表着战术的代号,一般在进攻开始前四分卫会喊出一个进攻代号,一般由颜色加数字组成,普遍的来说颜色代表进攻方式如:路面跑动、短传球、长传球。数字则代表着此进攻方式的战术。

       4、Snap:对于中锋来说是开球的意思,snap分为两种:shortsnap、longsnap,即为短开球和长开球,短开球就是中锋把球从两腿间将球交到四分卫手中。长开球为四分卫站在中锋身后一定距离3米左右。中锋把球从两腿间将球扔向四分卫。Shortsnap更适用于跑动进攻,而longsnap更适用于传球进攻。

       5、Tackle:Tackle的意思擒抱,这是在橄榄球比赛中运用最多的使对方进攻停止的方式。就是防守球员把进攻的持球队员摔倒在地上。

       6、Yard:码。这是橄榄球场的长度计量单位球场长120码两端分别两个得分区域各10码,一码为一成人男子一步的距离0.9144米。

美式足球和橄榄球的区别

       美式橄榄球规则为:

        1、每方队员11人,其中后卫4人、前锋7人,有替补队员;

        2、比赛分4节,每节15分钟,第1、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息20分钟;

        3、比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同;

        4、美式橄榄球用球较英式橄榄球略小些,球长11至11.5英寸,椭圆的长轴为28至28.5英寸,短轴为21.25至21.5英寸,重14至15英两;

        5、比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球等。

关于美式橄榄球规则介绍

       美式足球采用攻防线,比赛规则简单、激烈,强调个人能力和战术配合。而橄榄球则采用达阵得分的方式,比赛更加注重团队配合和战术运用。美式足球的球员通常穿着短裤和短袖衬衫,比赛较为激烈。而橄榄球则分为15人制和7人制两种,比赛时身体接触较少。美式足球比赛通常在草地上进行,比赛时间较长。而橄榄球比赛则通常在硬地或短草地上进行,比赛时间较短。

橄榄球的比赛规则有哪些

        橄榄球是一个充满奔跑的运动,橄榄球的技术运用是非常重要的环节,以下是我为大家整理的关于美式橄榄球规则,欢迎阅读!

       

        美式橄榄球规则:

        基本目标

        美式橄榄球比赛在两只最多53人(NFL规则)的队伍间进行,双方分别派出11名队员上场比赛,并可以随时更换场上部分或全部的球员。

        拿到控球权的一方是进攻方,目标是尽可能将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑阵(冲球,Rushing)或将球向前抛传(传球,Passing)。防守方的目的则是尽可能阻止对方进攻得分,并迫使其丧失控球权。如果进攻一方得分成功或丧失控球权,双方队伍互换攻防,比赛就这样轮流攻防的进行下去,直到四节比赛时间结束。

        比赛用球

        早期的美式橄榄球基本上就是使用英式橄榄球的用球,在19世纪末期改革后缩小了尺寸并改变了形状。现今使用的美式橄榄球是一个长约11~11.25英寸(27.94~28.58厘米),球体中央位置周长约21~21.25英寸(53.34~53.98厘米),重量约14~15盎司(396.89~425.24克)的长椭球体(prolate spheroid)。虽然其球体是橄榄状,但不像英式橄榄球那样更接近标准的椭圆形,而是两端微尖呈?鱼鳔体?(vesica piscis,意思是两端尖突的椭圆形),此外形是用单手做前抛长传时最具效率的形状。与其相近的加拿大式橄榄球(又称加拿大式足球)外表看起来更接近英式橄榄球,尺寸也较美式橄榄球稍有不同,但是两种运动的用球在大部分情况下都可以通用。

        鱼鳔形

        每个橄榄球由四块皮革(或塑料)组成,每块皮革经过连串量重及裂纹的质检后,工人才正式开始生产工序。其中两块在连接边穿孔,并穿绳紧缚在一起。其中一件已缚起的皮块再穿两排孔及加固中央,用以固定充气活塞。球体部分或全部结构皮革块会压上制造商的品牌、比赛或联盟名称、签名或其他印记。每件皮块加上衬里,四块皮革以反转形式缝合,而有缚绳孔的位置不用缝合,利用这裂口将皮壳自内向外翻转,最后将一个聚氨酯或橡胶制造、重约12.5~13.5盎司(354.37~382.72克)的球胆从裂口塞入,再沿穿孔缚上聚氯乙烯或皮条所制的粗绳将裂口收紧。在使用前,皮球需要充气到12.5~13.5psi(86.2~93.1千帕)的气压。

        NFL职业赛或NCAA大学比赛所用的球外壳必须采用真皮制造,同时染成天然真皮的咖啡色,业余娱乐玩耍用球则有时会用橡胶或塑料制造。现代制革工艺可以在皮革表面压上卵石花纹增加摩擦力,使到皮球无论干爽或湿滑的环境下都不会打滑脱手。美式橄榄球的通常会在球体两端涂有白色的半圆周(缝线两侧的两块皮革)粗条,用来增加低光情况下的醒目度,但是NFL用球则没有白色条纹。由于早期的美式橄榄球采用充气的猪膀胱制作,所以也被俗称为?猪皮?(pigskin)。

        根据NFL官方规定,主场球队需于开赛前两小时预备36个皮球供户外比赛及24个皮球供室内比赛让球证用气压计量度以符合联盟规定。十二全新足球,密封于特制的盒子由制造商付运,于开赛前两小时由球证在更衣室启封。这些足球需特别加上英文字母?k?的印记及专用于踢球比赛。

        场地

        美式橄榄球的球场常被昵称为?烤盘?(Gridiron),因为球场上标示线纵横的样式让球场看起来就像是一个可以帮助食物放在火炉上烧烤的铁丝架子。也因为这个原因,美式橄榄球和与其相似的加拿大式橄榄球被统称为?烤盘足球?(gridiron football)。因为两者间美式橄榄球更具有代表性,其他英语国家甚至干脆将其简称为?烤盘球?(gridiron)来专指美式橄榄球。

        NFL和NCAA使用的标准球场是一个长360英尺(120码或109.7米)、宽160英尺(53.33码或48.8米)的长方形草坪(有些室内赛会使用仿草地毯),较长的边界称为边线(sideline),较短的边界称为端线(end line)。端线前的标示线称为得分线(goal line),球场每侧端线与得分线之间有一个纵深10码(9.1米)的得分区叫做端区(end zone,也称达阵区),端区的四角各有一个约有1英尺长的橙色长方体标柱(pylon)。两侧得分线相距100码(91.44米),之间的区域也就是比赛区(playing field)。比赛区上距离得分线每5码(4.6米)距离标划一条码线(yard line,或称5码线),每10码标示数字,直到50码线到达中场(midfield)。在球场中间和两侧与边线平行排列划有横向的短标示线,称为码标(hash marks,或称整码线),其中接近边线的码标线称为界内线(inbounds line)。任何球员都必须在码标线上或之间进行发球。

美式橄榄球的球门

        根据NFL的规则,球场界内的范围在不包括边线和端线本身,如果球处在边线或端线之上会被判出界(out of bounds)。得分线算作是端区的一部分,如果球处于得分线上方时进攻方持球就算成功达阵得分。

        端区末端中央部位架设两根彼此间隔18.5英尺(5.64米)的球门柱(goalposts,又称uprights),中间由一根距离地面10英尺(3.048米)的横杆连结在一起。球必须穿越两根球门柱之间、横杆之上才算是成功的射门。在一些低水平比赛中,球门柱有时会被加宽至23.33英尺(7.11米)以增加射门成功率。

        护身器具

        美式橄榄球是一项激烈对抗的接触性体育运动。由于比赛中常见的暴力冲撞,球员必须要穿戴盔甲一般的护具。这些护具主要包括带有笼式面罩的头盔和护肩、护胸连为一体的上身护甲,此外根据联赛等级还会包括护齿、手套以及遮盖肘部、腰部、臀胯部、裆部、大腿、膝部的护垫等等。

        根据统计,护具的使用可以将各种重伤的概率减少一半以上。尽管如此,美式橄榄球的激烈本质仍然使得受伤难以避免。其中因为肢体撞击的钝力引起的脑震荡尤为普遍,每年都会有数万名球员因此受伤。

        比赛时间

        标准的美式橄榄球比赛分为四节,每节15分钟,第一、二节称为上半场,第三、四节称为下半场,上下半场之间有12分钟(大学赛20分钟)的中场休息。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。

        进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。除了交换控球权,比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败、球员持球出界、裁判吹哨处罚犯规、教练要求暂停(只有三次)。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。

        加时赛

        如果双方在四节的正常比赛结束时打平,则将在3分钟间息后进行15分钟的加时赛(overtime),每方被允许有一次控球机会和两次暂停。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方可以选择是先进攻还是先防守。通常在NFL常规赛如果在第一节加时赛后双方比分仍然持平,则正常比赛以平局告终。而季后赛因为是淘汰赛必须要有胜者,所以会按照突然死亡法决定胜负,先得分的那支队伍赢得比赛。这个规则有个缺点,那就是赢得猜币的队伍经常会选择得到控球权进攻,然后将阵线推进到更近的距离后靠射门得分拿下加时赛,另一只球队则几乎完全没有机会拿到控球权追回比分。在2010年赛季NFL对规则做出了修改,规定无论哪方都必须达阵得分才会造成突然死亡,如果靠射门得分的话则对方仍然可轮得控球权有机会反超。

        大学和高中的比赛则采用堪萨斯规则(Kansas playoff),也就是先进攻的一方无论用什么方式得分,对方之后仍然会轮换得到控球权有机会将比分追回。如果第一节加时赛后仍然打平则追加第二节,第二节后仍平手就追加第三节?直到比赛产生胜者为止。而如果打到第三节以后,达阵得分的队伍则需要进行2分转换才可以获得加分(见下方?得分方式?中解释)。

        比赛开球

        比赛以开球(kickoff)开始。防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。

        如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择:要么持球冲出端区,向对方场地跑阵,直到被拦截为止;要么持球后以膝盖触地表示触回(touchback),也就是停球信号,那么球将放在进攻方的20码线处由攻方开始第一轮进攻。

        进攻方法

        美式橄榄球采取的是回合式较量的比赛方法,其进攻法与六人制橄榄球以及联盟式橄榄球相似。进攻方有四次机会向前方(防守方的端区)累计推进10码,每次机会称为一?档? 进攻(down,即被对方拦截放倒一次的机会)。当进攻方成功的在四档进攻内推进了10码以上,便可获得新的四档进攻机会?称为获得新的 ?首档?(1st down,也称首攻)。通过不断获得新的首攻,进攻方可以进行连续的系列进攻向前不断推进,直至得分。而防守方的目的也很简单?就是尽可能阻止对方在四档进攻内推进足够的距离,逼迫其交换控球权。

        如果进攻方在四档进攻内都不能达到累计推进10码的战术目标,便要把控球权在第四攻结束的位置交给对手。一般情况下,如果进攻方在第四攻发起时仍没有把握推进足够距离,大多会采用弃踢(punt)的方式将球转移给对手。

        除了在开场、半场以及得分后重新大脚开球以外,每次进攻都要以相同的发球(snap)方式开始:攻守双方在攻防线的两边排列,面向对方。进攻方的中锋单手伸入中立区内持球,然后从两腿之间把球向后传给队友。这位接球的队友通常是进攻组的四分卫,但是在特殊情况下也可能是其余的队友(比如特勤组的扶球手)。在中锋发球之前,攻守双方谁都不可以跨越攻防线,否则会被判罚。从发球的一霎那起,比赛就正式重新开始,双方继续争夺控球权和得分机会。

        进攻一方主要有两种方法向前推进:

        1、四分卫在接到中锋发球后,自己带球或者将球递传给其他队友(通常是跑卫)后由这名队员持球向前跑,称为冲阵(rushing,或称跑阵)。

        2、四分卫把球抛给一定距离外的己方任何一个合法接球员(eligible receiver),称为传球(passing)。前传(forward pass)是美式橄榄球的特点,进攻一方在每档进攻只能前传一次,而且必须在攻防线后方的位置才允许向前扔球。距离很远的前传通常被称为?祈祷圣母传球?(Hail Mary pass),因为这种传球的难度太高又容易被拦截,成功率太低,传球者大多都在暗自祈祷神明相助。

        横向及向后传球的次数和地点没有限制,但在进攻时会有很大机会被对方抄截,因此美式橄榄球很少会出现横传或后传,是一种难度极高的技巧。

        丧失一次进攻机会的几种情况:

        1、持球的人被防守方擒抱倒在地上造成接触性倒地(down by contact),或尚未倒地但是裁判认为其进攻已被对方球员拦截(tackle)。

        2、四分卫向前抛出的传球出界,或在任何人接到之前已触地,称为?不成功传球?(incomplete pass)。前传失败后要把球放回原来的攻防线位置,用掉一档的进攻然后再重新开始。

        3、持球的队员带球出界(out of bounds)。

        此外,如果其中一队得分,或是某个球员的头盔掉落,进攻机会都会完结,称为死球(dead ball)。裁判会吹哨子通知。

        球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:第一档进攻前,电视或计分板会写:?1st & 10?(1攻10码),意思是?这是第一档进攻,目标是向前推进10码(才能成功累计10码的距离)?。如果一次进攻向前移了3码,便会变成:?2nd & 7?(2攻7码),即?第二档进攻,目标是继续推进7码等等。而如果进攻方已经攻入距离得分线10码以内的区域,则不再报告所需的码数,改为报告第几次尝试得分的?1st & Goal?(1攻得分)等等。

        进攻一方可一路保有控球权,直至:

        1、进攻方未能获得新的首功?换句话说,在四次进攻内都未能推进十码。防守方可在最后一次进攻完结的地方开始反攻。这种攻守交换称为档数型交换(turnover on downs)。

        2、进攻达阵得分,或射门得分。然后由原进攻得分的队伍派上特勤组起脚开球给对方。

        3、进攻方弃踢(punt)。通常进攻方如果在前三档都未能成功前进十码,而该处位置又超过可以射门的距离,为免在攻守交换后让对方有机会可以在该处开始进攻,便会在第四档时使用弃踢大脚解围。

        4、防守方的球员凌空接到进攻方的传球,称之为抄截(interception)。抄截到球的防守方球员可以立刻向对方端区移动,直至被擒抱、出界或得分。如果他未被任何原进攻方球员碰触而造成手及脚以外的身体部位碰触到地面,此时并不形成接触性倒地,他可以继续跑直到被擒抱或被对方球员碰触后倒在地上为止。同样规则适用于进攻方的接球员。

        5、进攻方球员把球掉落到地上,即掉球(fumble),而又被防守方球员先拿到。与截断一样,防守方拿到对方掉球可以实时反攻,直至被擒抱、出界或得分。

        * 进攻方的掉球和被截断统称为攻守交换(turnovers)。

        6、进攻的一方尝试射门失败。防守一方可在上一次开球处开始进攻(在NFL,是射门处)。如果射门处是底线前二十码之内,原防守一方在二十码线开始进攻。

        7、进攻一方在自己的端区内被擒抱、出界或犯规,称为安全分(Safety),较为少见。

        如果出现以上情况,则攻守互易?进攻方丧失控球权变为防守方,而防守方变为进攻方。

        弃踢

        通常当进攻方在第三档进攻后还没有累积推进足够距离,且没有把握在第四档进攻达到10码的目标,又因为距离太远无法保证成功射门的时候,会选择将球弃踢(punt)。弃踢的方法是由进攻方队员(通常是特勤组专职的弃踢手)把球扔下并在球落地之前凌空抽射用力将其踢向对方半场。这样做虽然丧失了控球权,但是可以将对方得球地点尽可能的向后推,使其必须推进更远的距离才能得分,可以减少己方防守组的压力。

        得分方式

        攻守双方以以下方法得分:

        1、达阵(touchdown,简写TD),得6分。当球员持球跑进对方端区,或在对方端区内接到传球(前提是接球时脚必须有接触地面的过程,并且落地之前没有掉球或被擒抱推出端区),便是达阵。英文?touchdown?的本意是?触地?,源于英式橄榄球(必须在得分区内持球时球体触地才算得分有效),但是美式橄榄球并没有?必须要触地?的规则,只要持球时球体穿过端区上方就可以了。而NFL规则中,只要球体的任何一部分,无论多少,进入了端区内就可以形成达阵。此外,球体接触端区四角的任何一个标柱也算是达阵,前提是接触前持球者没有被擒抱倒地。

        达阵之后,得分一队获一次尝试附加分(extra point,或称转换分conversion)的机会。球会放在对方的3码线(NFL是2码线)上。得分队可选择把球踢进球门内,加1分,称为达阵后加分(point after touchdown,简称PAT);或以跑、传等方法再达阵一次,得2分转换(2-point conversion)。在大学赛及职业赛中,多数都是以射门加1分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学联赛亦有93.8%,而加2分的成功率只有43%左右。如果防守方成功阻止加2分,并且把球抢到手并且成功反攻达阵,可得2分(不适用于NFL)。

        射门

        2、射门(field goal, 简写FG),得3分。方法是把球踢过球门横杆之上及两条门柱之间,如果球击中了门柱弹回则会被判射门失败。射门时球必须先着地,通常是由置球手(Holder)负责把球直立着按在地上,然后由踢球手(Placekicker)起脚将球射出,称为定位球(placed kick)。另一种很不常见的方法是由踢球手用正常直踢的手法将球扔下,但是出脚稍微延迟,在球刚刚触地弹起的一霎那间将球踢出,称为落地球(drop kick)。通常当进攻方比较接近得分线但又难以在第四攻结束前推进足够的码数,或者时间紧迫来不及用其他方式得分时,就会选择射门。高中比赛如果射门失败就要丧失控球权给防守方,但大学赛如果不是第四档进攻的话就仍可以继续保持控球权。

        3、安防(safety,俗称?自杀球?),得2分。当进攻一方被迫后退至己方的端区,然后被擒抱或掉球时,防守一方得2分。某些进攻方在己方端区内的犯规也会被判防守方得安防分。

        犯规

        当有违反规则或扰乱比赛公平秩序的情况发生,裁判会在犯规地点附近扔小黄旗。大部分的判罚是把球向犯规方的端区移动一定的码数,如果防守方被罚退后的码数足够进攻方需要的码数,进攻方会自动获得新的首攻。在比赛停止后,没有犯规的一方有权选择接受判罚或接受当时的的比赛结果。举例来说,防守方越位或是提前移动,但是进攻方在此档进攻中成功推进了8码,那么进攻方可以选择接受判罚,即获得5码并重新进行第一档进攻(还需推进5码);或者选择接受比赛结果放弃判罚进行下次进攻(还需推进2码)。

        常见的犯规有:

        1、违规先动(false start):进攻方除线后平行移动的一名球员外,有人在发球前移动。处罚:退后5码。

        2、越位(offside):在发球前队员越过了球的位置,比如接触对方队员、越入中立区。处罚:退后5码。

        3、拉人(holding):不公平地使用拉扯球衣、勾人或铲人的方式妨碍对方球员正常行动。如果进攻方犯规或刚好攻防转换,罚退后10码;如果防守方犯规,罚退后5码和对方自动获得新的首攻。

        4、干扰传球(pass interference):当球传出后,防守队员用推、勾、拉或击倒进攻方接球手;或进攻方接球手用同样的方式对付防守方队员以避免对方得球。如果防守方犯规,进攻方可以选择接受犯规或拒绝犯规,若攻方选择接受,由开球线起计前进15码并自动重新获得四次进攻;若攻方拒绝(通常攻方在上一个交锋成功推进十五码之上,超过处罚的码数),亦可由犯规地点重新发球,并同样获得四次新的进攻权。如果进攻方犯规,退后5码。如果在传球前有队员有类似犯规会被判?拉人?或?非法接触?。

        5、个人犯规(personal foul):原因包六个项目:粗暴冲击传球者、粗暴冲击踢球员、粗暴冲击置球员、拉扯对方面罩、弯身用头盔顶冲对方、在阻挡对方射门后畜意飞身跳压在对方身上(但若守方已在己方的一码线不会被计算在犯规)。受处罚的一方退后15码,如果是防守方犯规则对方挺进15码并自动获得首攻。

        6、拖延比赛(delay of game):进攻方在40秒交锋定时器数至零时仍未发球。处罚四分卫,后退5码。

        7、非法向前传球(illegal forward pass):进攻方在攻防线之前的位置向前传球。后退5码,并消耗一档。

        8、非法阵式(illegal formation):进攻方攻防线上少于七人列阵。

        9、场上人数过多(too many men on the field):任何一方在发球时超过11人上场均会被罚,后退5码。(注意:任何一方在交锋时少于10人都是合法。比如在2007年季赛中华盛顿红皮队为了纪念在家中被抢劫杀害的后卫尚恩?泰勒,特意在他死后的那周客场对战水牛城比尔队的比赛上,防守以十人列阵。)

        10、非法变阵(illegal shift):进攻方的球员可以在交锋发球前改变站位,但只限列阵于攻防线后的球员,并且每次只限一人,攻方要在队友停下来后再可以进行易位,其他球员或者非法球员易位会变被处分5码。防守方则不在此限。

        11、非法接球员前冲(illegal man downfield):攻方的合法接球员是指站于锋线最外的两员及所有卫员(发球线以后的球员);攻方在传球攻击时有上述球员以外的球员越过发球线都会被视为犯规,后退5码。

        12、缺乏体育精神(unsportsmanlike conduct):处罚的原因有很多种,会由主裁判决定。常见的有:蓄意撞击裁判、言语上辱骂裁判、故意延长得分后的庆祝、连续使用暂停冻结对方踢球员(守方连续在踢球员踢球前叫两次暂停,以冻结对方并增加心理压力)等等。处罚:后退15码处分。

        若犯规被罚的码数越过首攻目标线,亦同样自行获得新的首攻(例如:攻方在?2攻3码?时,守方有球员越位,攻方可以获得新的首攻)。若攻守双方被罚的后退的码线位于端区,球会放在2码线开始;若攻守方在已方的2码线内犯规,无论是多少码数的处罚,罚的码数均会变成跟端区的一半距离,直至球的一部分进入端区,对手可获得安全分(2009年超级杯,匹兹堡钢人队正好被处罚了一个相同情况的安全分)

        攻防线和中立区

        用攻防线(line of scrimmage,也可以称为争球线)进行回合式的较量是美式橄榄球的特点,也是其脱离英式橄榄球那种一字长蛇并列推进的风格开始自立门户的一个关键性特征。?Scrimmage?一词来源于英式橄榄球中的?scrum?(或称scrummage),也就是比赛双方的前锋队员抱团列阵将对方向后推来进行争球的玩法。美式橄榄球中的攻防线实际上是两条平行于得分线的假想直线,一条与球的前端切齐(防守线,defensive line of scrimmage),另一条与球的后端切齐(进攻线,offensive line of scrimmage),用来区隔双方的球员。攻守双方则分别在攻防线两侧列阵争球。

        两条攻防线中间的距离也就是球体本身的长度,所形成的横穿球场的狭长虚拟地带称为中立区(neutral zone)。在进攻发起之前,双方的任何球员都不允许进入或穿过中立区,否则就会被判罚提前移动或越位?当然进攻方的中锋除外,因为他必须将手伸到中立区内触球才能发球。

        通常提起的?攻防线?专指防守方一侧的那一条(防守线),因为累计进攻方所需的推进距离是以球最前端的位置为基准。NFL的规则规定每次争球时进攻方在线上必须至少列有七人,也就是说,除了五名线锋外,必须至少还有两名进攻端锋(Offensive End)列阵于攻防线上(线后1码距离内都算是?线上?),这两名端锋通常是近端锋和左/右外接手这三人中的两个。进攻方列阵于攻防线上的球员里,只有最外端的两人算是合法接球手(eligible receiver),其余的都是非法接球手(ineligible receiver)不允许直接触碰四分卫的传球(除非球已经被其他合法接球手接触过),四分卫也不允许在攻防线前方发动前传。但防守方的所有人,以及进攻方线后1码距离以外的任何球员则都可以随意接传球。

        现代的视频广播技术可以用电脑在屏幕上虚拟映画出攻防线(通常是蓝线),其效果可以逼真到让人觉得真是画在比赛场地上一样。而累计进攻方所需推进距离的标尺(?攻?码?)和虚拟的目标线(通常是黄线)也同样可以被即时映射出来,以方便电视观众了解比赛的进程。

美式橄榄球的基本战术

        对很多美式橄榄球的球迷来说,最吸引他们的地方就是对赛双方教练团在场上的博弈斗智。每一队都有一本兵书(playbook),内有几十到上百款的交锋策略计谋。这些计谋都有代码,会指导各球员在那次交锋中的走位及要做的事。有一些交锋计谋较为保守,大概只能攻下对方几码而已;有些计谋则有能力攻下对方大量码数,但相对地自己丢失阵地甚或失控球的机会亦大增。

        一般来说,跑阵比传球更安全。不过,亦有一些较为保守的传球及较为冒险的跑阵。为了掩人耳目,有些传球阵会摆出一款跑阵冲球的样子,反过来的亦有。美式橄榄球有很多诡计或花招,例如有时会排出踢球的阵型,但又突然尝试去传球或持球冲锋去争取新的首攻。成功的高风险计谋都会看得球迷们兴奋不已。当然,如果对手已经洞悉了计谋的话,亦会为球队带来不幸的下场。

        也许就是这原因,美式橄榄球在美国军人中毫无疑问是最受欢迎的。事实上,美国陆军学院、美国海军学院及美国空军学院都有校队参加美国大学联赛NCAA的I-A组赛事。其中陆军及海军更有着悠久及著名的体育对抗历史。

触式橄榄球规则

        了解 橄榄球 的比赛规则,是认识橄榄球的第一步。橄榄球也有一定的比赛规则。以下是我分享给大家的关于橄榄球的比赛规则,希望能给大家带来帮助!

       

橄榄球的比赛规则

        一、比赛规则

        橄榄球(英式)正式比赛每队15人,前锋8人,后锋7人。比赛在长方形平坦的场地上进行,比赛场地是由比赛区域和达阵区域组成。比赛区域长100米,宽70米,位于球门后的达阵区域长至少有5米长,但至多不能超过22米。

        全场比赛时间为80分钟,分上、下两半时,中场休息5分钟。下半时开始双方互换场地。

        二、开球之前

        为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2小时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在一个特殊盒子,直接由生产厂家送来的新球在比赛开始前两小时官员的更衣室内打开。

        三、猜正反面

        1. 扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个

        (1) 选择先开球

        (2) 选择防守的场地

        2. 在第下班场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。

        四、时间

        1. 球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。

        2. 每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。

        3. 在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业 广告 。在这种情况下暂停时间减少到40秒。

        4. 裁判会允许必须的时间给受伤球员或者 修理 球员的装备。

        5. 每个队每半场有三次喊暂停的机会。

        6. 每轮进攻中可有40秒的时间准备。

        7. 从开球球队持球后开始计时。

        8. 上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的?出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。

        9. 对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。

        10. 当进攻方因人群的吵闹二未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。

        五、突然死亡

        1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。

        2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。

        3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。

        六、脚开球

        1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。

        2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。

        3.脚开球不能得目标得分。

        4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。

        5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢?自方踢球?时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。

        6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。

        7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。

        七、安全分

        1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。

        2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。

        (VII) 合法接球踢(Fair Catch Kick)

        合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢?合法接球踢?,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。

        八、最后犯规

        1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来

        2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效

        例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。

        九、犯规点

        1.四个基本犯规点:

        (a) 犯规的地方

        (b) 前犯规点:开球的地方

        十、赛场上

        (c) 争球、后传或漏接处;犯规处罚惩罚处

        (d) 连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。

        2.在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。

        3.防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。

        十一、双重犯规

        1. 在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。

        2. 如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。

        3. 如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。

        4. 在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。

        5. 当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。

        十二、紧急事件

        橄榄球联合会成员及官员、雇员、队员、教练应观看每一场比赛,联盟会决定比赛是否继续进行当遇到意外事件,如严寒天气,自然或人类灾害,停电及观众干扰等因素。比赛会暂停,取消,延迟或终止当比赛的开始或继续会对参赛者和观众的安全产生威胁的情况发生时。

        十三、委员会权利

        1. 取消、延迟或终止比赛的权利仅被授于委员和团队主席。( 其它 团队办公室的代表和裁判员们可以临时暂停比赛;看下面的第3点和在?裁判的权利?下面的第1点),具体定义如下:

        *取消。 取消一场比赛就是使它无效(无论在开始前还是开始后)而且不作重新安排它的准备或将它的分数与其它表现的数据包括进团队的记录中。

        *延迟。 延迟比赛就是(a)推迟它的开始时间到一个更晚的日期或(b)在比赛开始后暂停它并在更晚的时间作好重新开始的准备,暂停前的所有分数和其它表现数据被加入重新继续比赛后的得分和数据内。

        *终止。 终止比赛就是在60分钟完整比赛中结束它,以一次完整的比赛正式记入它,并不在晚点的时间做继续的准备。委员或团队主席可以在紧急时终止一次比赛。如果在他的观念里,它是合理的,(a)它不会改变最终的结果或(b)不会对其它任何参与的团队的竞赛项目产生不利影响。

        *淘汰出局。 除了有犯规情况外(参看上部分关于驱逐出场的规定),任何委员会成员、联盟主席及他们的代表,包括裁判员,都无权单方面宣布参赛队伍淘汰出局。淘汰出局只有在比赛因一方队伍的过错或拒绝参赛二无法进行时,才可被宣布。此时,另一队如果做好准备且希望参赛的,就可以2-0的比分获胜。

        2. 如果有意外情况发生,要求取消、延期或终止比赛的(参看上方规则),委员会办公室内确保在控制内的最高代表,可与委员会成员、联盟主席或比赛当日由联盟委任的负责官员协商,确认此项决定。(如果当日负责官员不 在场,请用电话与之协商)。如果当天环境状况已确认,联盟代表仍应与气象局及联盟、俱乐部、体育场及当地政府的合适的安全部门人员协商。如果当时没有委员会办公室代表确保比赛在控制中的,裁判员就可全权负责。

        3. 在安全问题急需确保的情况下,委员会办公室代表可以在与裁判员协商后设置一段暂停时间,如果经过授权,也可将参赛者转移出赛场。委员会代表应确保观众、球员、比赛官员、观看区的非参赛人员及其他场上人员,例如摄影师和啦啦队员的安全。

        4. 如果可以的话,联盟官员办公室的代表们可以与2个参加的俱乐部的授权代表商却任何委员会联盟主席包括取消延迟或终止的决定。

        5. 如果委员会和联盟主席决定取消延迟终止一场比赛,由他的代表或比责当天的官员宣布,决定的方式例如用公用地址从裁判的无线话筒宣布,用主队公用地域或与电台和其它媒体联系。

        十四、开赛或重赛的步骤

        处理此类事务权利的 要点如下:联盟人事部及裁判在比赛特殊紧急事件的影响中将按此步骤开赛或重赛。

        1. 因为某紧急事件,一场常规赛或季后赛无法按原定比赛时间开球或当天内延时开球,比赛仍需由委员会安排在随后的日期进行。

        2. 如果有紧急事件预计要在开赛后或比赛进行中发生(例如:一场即将到来的热带风暴),开赛时间不得被安排于提前的时间举行,除非有明显或充分的时间做一个有条理的变化。

        3. 所有被中止的比赛将在同一天重新开赛。 所有的比赛如果被推迟至另以日期,将由从中止的时刻开始比赛。中止比赛时,主裁要宣布暂停并且记录下列数据:控球的球队,控球的方向,球在场时的位置、区域、距离及所 的比赛 时间,及任何相关于公正开赛的数据和信息。

        4. 常规赛推迟,将由委员会在原比赛日两天内重复,并且在同一赛场。如果无法在同一场地举行,委员会将安排一个合理的且可供选择的场地比赛。如果比赛无法在原定时间的两天内重赛,将被安排到下个星期的周二重复。委员会将安排如果两方比赛的球员可能因时间上的冲突而产生的不公平的比赛时间。(例如,周二已安排比赛)

        5. 季后赛的推迟,委员会将于原定比赛日后尽快在同一赛场举行。如果无法在原定赛场比赛,则由委员会安排合理的赛场安排重赛。

        6. 任何情况下,如果因为俱乐部的疏忽而导致比赛推迟,那此俱乐部承担主队的支出,包括委员会的批注,门票及电视转播的收入。

        任何俱乐部必需严格保护比赛场地及体育馆,使其适合NFL的比赛。

橄榄球的得分 方法

        1?达阵得分(一次达阵得5分)。

        2?达阵后的射门,即一次达阵得分后,在达阵地点所在的平行于边线上任意选一点,将球定踢进入横梁上方球门得2分。

        3?因对方犯规,罚踢进入横梁上方球门得3分。上述情况以外的反弹踢进入横梁上方球们得3分。

        NFL中得分方式为:

        1.达阵=6分

        达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。

        2.附加分和两分转换=1分或2分

        达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。

        3.点球=3分

        如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛最后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。

        4.安防=2分

        安防得2分。当进攻方队员持球并被防守方拦截在进攻方的端区内,防守方得2分。

橄榄球球员位置

        一.球队位置

        理论上在遵守规则的情况下,一名球员可以打任何一个位置,因此规则允许每支球队在每场比赛中有?自由位?球员,可往任何方向跑动。

        在非常注重技战术的美式腰旗橄榄球比赛中,一名在某一个位置上有特常的队员,通常能使球队更有效的进行比赛,因此,当球队中的每一名球员发挥自己的特常时,球队便更可能的获得胜利。

        美式橄榄球是独一无二的 体育运动 ,比赛中一支球队可能会有进攻与防守两组队员----有专门进攻的,也有专门防守的, 有些球员专门负责踢球即特殊队员。然而,在比赛中一支球队只能11球员在场上, 因此在攻方转换后,通常会看见换人

        NFL规定一支球队拥有45名球员, 其中包括进攻队员防守队员特殊队员和备用球员----当队中有球员受伤使用如下为美式橄榄球球员位置表:

        二.进攻位置

        1. 四分位

        a) 通常四分位是攻方队长四分位就像是部队里的少尉, 他必须带领球队执行教练所布置的战术,有些时候, 四分卫也会根据场上的情况对教练达到布置进行变动,例如,当对方防守已经识破了进攻战术时,四分卫会说被察觉,然后迅速改变为其他战术。

        b) 当四分卫给出明确口令时,球会被递到四分卫手中, 于此同时一场功防开始展开.因为通常情况下球都是由四分位传出, 所以四分卫必须拥有很好的传球技术,同时四分卫又必须拥有较快的速度,以便在将球传出之前躲避对方防守队员(在球传出前,对方的防守队员的目标只有一个人----四分卫)。

        c) 四分卫必须足够强壮来抵抗与对方防守队员身体接触另外四分位必须在短时间内做出决定,将球传出(在比赛中,会有各种情况会发生)在比赛中如果球不是由四分传出,那么四分卫在这档进攻中接任何向前的传球----进攻传球,向对方阵地方向的传球。

        2. 跑锋:

        a) 跑锋可分为半跑锋和全跑锋,在比赛中这两种跑锋通常担任相同的责任并且在靠近四分位的位置开始一轮进攻,例如.阻挡对方防守队员,冲向我方四分位,或是在接到递球后进行特定的跑动.

        b) 半跑锋在跑位时,通常会式着躲避对方的防守队员,而全跑锋则会使用自己强壮有力的身体,穿过对方的防守线,使球队推进更多的码数或得分

        3. 外接手:

        a) 外接手的基本责任啊按照计划在较远的地方进行跑动从而在躲避对方防守的同时接到传球,通常外接手非常的敏捷,能轻松的变向,从而甩掉对方防守队员----好的外接手能灵巧的接住那些非常难接的球

        4. 阻挡线队员 (进攻线卫):

        a) 这是进攻队中的防守位置,进攻线卫将对着对方的防守队员排成一队?阻止对方防守队员擒杀四分卫,进攻线卫可以推开对方防守为进攻的持球球员创造进攻窗口。

        b) 和四分卫一样,进攻线卫不能接进攻方向的传球。

        5. 边锋

        a) 边锋是进攻线卫与外接手的混合型球员。

        b) 边锋站在进攻线卫与外接手之间,所以边锋在有些情况下可以接球而在另一些情况下边锋可以选择阻挡对方球员。

        c) 边锋必须比外接手强壮,但边锋必须有能力接住传球。

        d) 进攻方只能有一个边锋,边锋一般站在进攻线卫的左侧或右侧,边锋所在的一侧被称为?强侧?,当然另一侧就为?弱侧?。

        三.防守位置:

        1. 防守线队员(防守线卫)

        a) 防守线卫是为了擒杀四分卫和持球球员而存在的。而在那之前,防守线卫会被进攻线卫所阻挡。因此防守线卫通常是队中最壮的。

        2. 线后卫

        a) 先后卫是多方面的防守队员

        b) 首先先后卫可以拦截穿过防守线卫的进攻球员。

        c) 其次,线后卫可以随着进攻方外接手跑动,阻止外接手成功接球。

        d) 三至四名队员可以担任此位置,他们必须有一定的速度,力量和反应力。

        3. 防守锋

        a) 防守锋是全队最后一道防线,他们负责防守后方,防守锋可分为,安全卫和角卫。

        b) 安全卫通常在后场的中心正对着球,而角卫通常在球场后方的一侧。

        c) 防守锋必须猜测进攻方持球队员的动向,从而进行阻截,断球或是停止对方推进。

        四.特别球员

        1. 定位踢球员:这名球员可能是队中压力较小的球员,他负责开球和踢?带球触地进攻?球?在达阵后的附加分。

        2. 腾空踢球员:此球员必须有能力凌空将球射的够高够远,同时还要够准。

        3. 托球员:此球员通常有队中的预备四分卫担任,他必须在接球后把球在地上托住以便定位踢球员踢球。

        4. 空接员:此球员必须在开球或腾空踢后将球接住并且推进,此球员必须有过人的速度。

        五.开球位置

        1.进攻方必须至少有7名球员在线上。

        2. 进攻方不在线上的球员必须至少退后1码。

        (例外:发球的球员)

        3.在做好争夺或模拟争夺3分的姿势后,内线上球员不能突然移动。

        4.发球前双方队伍的任何一名球员都不能进入中区(neutral zone)。

        5.设定后,进攻方的任何一名球员都不能冲锋或突然移动,这种行为将导致防守方认为发球已经开始。发球线1码以内防守方的任何一名球员都不能为了导致进攻方错误发球而突然移动。

        6.如果合法接球员改变身份,裁判必须在该名球员向他 报告 后提醒防守方队长。

        7.除了一名跑锋以外,进攻方所有球员开球时都必须固定好,该名跑锋可作与发球线平行的移动或向后移动(不能向前移)。

        8.在攻防转换或集合(huddle)后,所有进攻方的球员都必须马上突然停止至少1秒钟以上,手、脚、头都不能移动,身体也不能摇动。

        9.如果四分卫被裁定明显企图导致对方越位,则判该四分卫 ?非法移动?

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       触式橄榄球规则如下:

       1.触摸:双方队员都允许主动触摸对方,触摸范围包括身体的任何部位(和衣服、鞋子、头发等)以及球,进攻方有6次被触摸的机会。

       2.触摸和传球:持球队员一旦被触摸后,即不能再传球,否则视为犯规。

       3.拾球者:拾球者是指当队友放下球后捡起球的人。

       4.越位:当发生一次触摸后,防守的全部队员必须退回线后5米处,否则视为犯规;防守队员在拾球者尚未触摸到球之前不能向前方移动,拾球者不允许推迟时间拾球。

       5.边线:如果持球队员触到或跨越边线,则被视为出界,需交换球权。比赛将在队员出界处向内横向移动5米的地方从新开始。若持球队员出边线前被触摸,则算一次触摸。

       6.阻挡:进攻方的队员不允许阻挡防守队员的试图触摸。防守队员不允许阻挡进攻方试图接球的队员。

       7.达阵得分:持球队员在被触摸前将球在达阵线或达阵区触地,即视为达阵得分,达阵获得一分。拾球者不允许直接达阵得分。

       8.换人区:比赛双方都可以在任何时候换人。被换上场的人只有在被换下的人出场后方能进场参加比赛。换人必须在换人区范围内进行。

       9.持球权:当有以下情况发生时将交换球权:球掉地;拾球者持球时被触摸;发生6次触摸;持球队员踩到或跨越边线;不正确的滚球;不正确的轻踢;以上球权的改变都将以滚球来重新开始比赛。

       10.传球:进攻队员可以传球、扔或递球给任何一个没有越位的队友,但前传球是不被允许的。

       11.轻踢球:轻踢发球发生在放球点,放球于地上后,用脚轻踢/碰后(球不超过1米)并捡起球。进攻方的任何队员都可以轻踢发球。

       12.进攻犯规:被触摸后传球;没有退到被触地点滚球;前传球;被触碰前滚球;没有按“最少暴力”原则触摸。防守犯规:没有按“最少暴力”原则触摸;离滚球地后退不够5米,或犯规后后退不足10米;对裁判判罚相抵抗;耽误比赛;其他故意犯规的情况。

       13.滚球:滚球意味着新一轮进攻的开始,持球队员滚球时必须面对达阵线(不可侧身滚球),且将球放在滚球点并处于两腿之间的地方,向后滚球且球不能超过1米。队员不能耽误滚球。

       好了,今天关于“橄榄球”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“橄榄球”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。